听说你想进入美国游戏行业

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失败也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?……国内的游戏开发实力和规模还有质量都在飞快的上升,需要很多人才,有抱负的朋友们肯定有大展拳脚的机会,有很多朋友如果积累一些海外经验的话……,可以考虑去加拿大或者日本的游戏行业,不过这些路就不在这里讨论

方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……啊,明白明白为什么会有差别了。因为个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊。……如果花点儿时间在肯德基工作,也许就不用这么厌恶文化业了

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进的游戏。沙盒么?不错,上周还是这么的呢!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?好像看不到尽头!

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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尽早聘请律师在这方面也没有太多经验,但这条建议强调的是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域的问题,……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水喜欢这条建议,主要因为只想单纯地做游戏,在乎的也只有游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时就不知道接下来要点什么……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东做不到怎么办

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时就不知道接下来要点什么……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东做不到怎么办

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论。……不仅得出了测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以。……有的设计目标定太高了,因为没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬",你是不是这么的?……这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬",你是不是这么的?

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实知道怎么办也搜过无数次还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……其实以前就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子: 2016年8月份正式开始自己做游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己做游戏……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏。……狗头#19 恩,的挺简单的,简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

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