小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

发起:夕 关于制作这款游戏初衷几年前,MOBA火起来时候就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……(早期测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键,玩家为什么变成了虫子~把游戏给雷电老师看了后

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………”被魔法师统治世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

indienova.com/game/look-inside-chapter-2

又一,翻出家族成员更多故事,并让他们在族谱上再次团聚。……翻阅新笔记本 曼侬又发现了一本书,里面深藏着她家族成员的回忆。……冒险,就从这里开始 没有玩过《looK INside》第 1 章也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做事情为什么要去做……Flex1ne: @AshesFish#5 对,可能我没有描述清楚问题让他们误会了

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

1bit以及伊藤润二风格制作“卡牌RPG”“COC跑团”游戏,以上定义也是我为什么沉迷这款游戏,……,熟悉游戏背景,亦或者是COC跑团成员优先。……3.社区翻译没有回报和奖励,如果有金钱需求者免谈

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-1/

尝试过设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……,这段时间几乎没有任何产出,原因是最早设计方案里,还没有合成功能,整体设计是一个完全 Roguelike……5.21-5.30 加入了新成员之后,开发效率大大提高了,逼哥承担了合成功能开发和游戏数值设计,以及绘制了所有美术资源和后续接手合成功能

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

尝试过设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……,这段时间几乎没有任何产出,原因是最早设计方案里,还没有合成功能,整体设计是一个完全Roguelike……5.21-5.30 加入了新成员之后,开发效率大大提高了,逼哥承担了合成功能开发和游戏数值设计,以及绘制了所有美术资源和后续接手合成功能

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

帶上你工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作回合 Roguelike……每次遇到新地下城时,后两文档是通用,只有第一规则需要重新学习。……冥河(Styx)里没有敌人,玩家对手是不断变化方向冥河水流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)