植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

为啥你要给我一个虚假希望,然后再暗示,让自己再亲手把它摔得粉碎啊?!……为啥要故意引导来为一个虚无缥缈目标付出努力啊?!……为啥为啥为啥要把从一个迷茫里拉出来,然后又把推到新迷茫里啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……,结果却发现恶灵也有段过去……人要是偏财运,身怀绝技也只能吃土。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反手动调换了一下灰度变成正了……其中法线贴图和AO贴图扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反手动调换了一下灰度变成正了……其中法线贴图和AO贴图扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

弄出太合适东西,略伤感,倒是把兴趣激发了(此外,尝试 把人声调成机器人音。……刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮小家伙儿)希望之后能爆手?……手其实还是挺生 ,希望之后能做好

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

DeveloperAnonymous:我所理解的独立游戏

indienova.com/u/developeranonymous/blogread/19879

我的第一篇日志,谈谈对独立游戏想法 为啥第一次不能保存呢...只能发布了

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……个人从来也不是沙盘创作游戏迷,所以之后能不能沉迷马,真的很难说。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为推荐了B站国内几个有名播主

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……,结果却发现恶灵也有段过去…… 人要是偏财运,身怀绝技也只能吃土。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)