indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
售价76元,目前(2021年4月8日)笔者还在探索学习中,我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是能节约不 !少 !时 !
indienova.com/u/asukalin/blogread/34053
过去半年,我一直在网络世界边缘飘荡,偶尔看贴吧,偶尔看抖音,偶尔看油管,偶尔看网易云音乐评论区,看着当今互联网世界分裂到几乎成了……于是,我回到了Project1和indienova,虽然我是因为受不了“游戏人”的自恋与理想主义狂热(……例如盗窃别人的作品就是错的,例如不劳而获就是错的,例如投机倒把就是错的,我没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础的价值原则
indienova.com/groups/post/33508
就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是。……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为
indienova.com/groups/post/95846
发起:超 本人三年前端开发经验,熟悉Unity和Cocos,感觉抖音小游戏比微信小游戏好做一些。……有兴趣的可以聊一下。QQ 337614254
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同的实现——当然,在我的代码中,WebImageObject……和FileImageObject的代码是几乎一模一样的,不过我为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片类
indienova.com/u/wb-6389878727
微博:抖音挖掘鸡
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……steam商店已经是即将推出状态,预计将在2021年11月19日早8点正式发售,游戏售价30元,在西瓜视频,抖音……,B站都可以搜索到我的游戏宣传视频,大家如果对我的游戏感兴趣可以支持一下,多谢多谢
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
combo 主要由 最大连击数修改器 操作,我把显示图片 combo 的第一个事件设为 最大连击数修改器……但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音_prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)