吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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售价76元,目前(2021年4月8日)笔者还在探索学习中,我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……我会在这篇文章中不断更新我的学习和实验结果。……从官方给出视频来看,像素画转换结果还是较令人满意,认为最大好处是能节约不 !少 !时 !

方程:7月7日

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过去半年,一直在网络世界边缘飘荡,偶尔看贴吧,偶尔看抖音,偶尔看油管,偶尔看网易云音乐评论区,看着当今互联网世界分裂到几乎成了……于是,回到了Project1和indienova,虽然是因为受不了“游戏人”自恋与理想主义狂热(……例如盗窃别人作品就是错,例如不劳而获就是错,例如投机倒把就是错没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础价值原则

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来LD41时候做也是。……为了仪式感把前两天画妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个不断重复)最后做出来成品一点都不好玩就是了因为

小组帖子:想找个美术做抖音小游戏

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发起:超 本人三年前端开发经验,熟悉Unity和Cocos,感觉抖音小游戏比微信小游戏好做一些。……有兴趣可以聊一下。QQ 337614254

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同实现——当然,在我的代码中,WebImageObject……和FileImageObject代码是几乎一模一样,不过为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片

会员:抖音挖掘鸡

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微博:抖音挖掘鸡

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711

曾经是一名撇脚手游策划,也曾经是一名广告运营,现在是一个研究生在读学生仔,但是一直有一个梦想就是制作属于自己游戏……steam商店已经是即将推出状态,预计将在2021年11月19日早8点正式发售,游戏售价30元,在西瓜视频,抖音……,B站都可以搜索到我游戏宣传视频,大家如果对我的游戏感兴趣可以支持一下,多谢多谢

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

combo 主要由 最大连击数修改器 操作,把显示图片 combo 第一个事件设为 最大连击数修改器……但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按_prefect_interrupt……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

版本:Early Access


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