indienova.com/game/endeavor--1
(美国食品和药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/groups/post/34
发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定
indienova.com/groups/post/95849
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,将剩下的内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,将剩下的内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度
indienova.com/groups/post/100796
、有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐上的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市的同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣的朋友可以加我的
indienova.com/groups/post/100797
、有意思的设计- 自己或者工作室的demo里的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐上的设计思路与分析- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市的同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣的朋友可以加我的
indienova.com/u/sigono
SIGONO(原名 Team Signal)成立於2013年,至今開發數款手機動作遊戲,包括獲得蘋果遊戲推薦……參觀我們的官網 http://www.sigono.com我們的微博 http://www.weibo.com……认证:《OPUS 地球計畫》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/steam/game/1633790
使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/u/leetgame/blogread/28918
这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)