我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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是一个萌新制作人。开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……一直思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:未知味道下一颗糖果。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

雪人的故事(Snowman Story)

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超暖心圣诞之旅——春天一到,你就会融化掉。乌鸦残酷宣告,令雪人惴惴不安。“……不想融化!”……为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻北方“冰天堂”。与形形色色动物们邂逅。雪人,一路向北。……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ShaderGPU生成新独立草体。……,因此这种方式并不是想要。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 并没有做过多优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……所以,整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 是啊,没有一个好点子,做东西没有特色的话,不出众,就只有消失茫茫大海中 kimon……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 也是成都……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4 就是那个有趣程序员

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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)Jack Move 是一款 JRPG 游戏,其特点是独特地融合了残酷赛博朋克故事、回合战斗和美丽现代像素艺术……還有各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅外观,雇用最好员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……所以,整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……大家,是魔旅之塔开发者。已经为这款游戏开发两年多了。……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

Rast,废土和垄断公司控制大都市间穿梭。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

会员:定食(Teishoku)

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很好奇。 认证:indienova 撰稿人 Steam:NOVA

版本:Early Access


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