逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

|做了下鬼脸。|不想再做出反应了。}随机(标记 ~)随机显示内容。掷了枚硬币。……// 一次执行:顺序显示执行,每个分支只显示执行一次,全部显示执行后不再显示执行{ once:- 的运气好吗……不想为不同的地方写相同内容,但是当内容完成后,它还需要知道返回到哪里

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……https://www.indienova.com/g/ftd的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……https://www.indienova.com/g/ftd的联系方式 QQ:82301113加QQ

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V显示敌意实体的视野范围了。……如同某个充满智慧的Podcat(钢铁雄心4的前任游戏导演)说的,一个特性如果不在界面上显示的话,就不能称为特性了……在本周还加入了一些别的工具和交互手段,来扩展在各种情况下可以进行应对的方案

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是一直无法解决的问题

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

现在已经听了20分钟了。这是一个秉承了极简主义的音乐(Minimal music)。……(现在把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去听一听Vagante……但是,重复却不使人腻味,这,就是极简主义音乐的魅力

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

indienova.com/u/dluck/blogread/33317

但是我在这里还是要强调,《战神:诸神黄昏》的综合水平远超传统的罐头游戏,但是不及老头环独特的手工关卡设计水平……也许说成是罐头有些不合适,更像是手工炒的某种食品,但是你只能一道一道来吃,而不是放在一桌一起用餐。……虽然创新的内容不多,但是不可否认《战神:诸神黄昏》是心中的一部佳作

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

象棋派对(Chinese Chess Party (Xiangqi))

indienova.com/steam/game/2336550

当然您也可以与电脑进行1v1的对战,甚至和电脑联手进行2v2的游戏。中国象棋是一种两人战略棋盘游戏。……除了所有传统功能外,该游戏还提供了更多体验:* 在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(

版本:Early Access


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