咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接

羽化:Day 26

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制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇 自称为“文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上……明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

爱情自助器

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《爱情自助器》里面并没有具体的哪一段爱情故事,但是如果你的心里面有着一个她,无论她是你的白月光还是朱砂痣……(注:已婚人士请在老婆不在的情况下游玩)。……这是完全不会编程的独立制作的第一款游戏,制作过程中的苦与乐不再多说,如果您对这个游戏感兴趣,请关注的微博吧

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

- 只能在地图上布局上来规避了3.优化 地图显示层的顺序4.优化 部分图标重新找-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下打一下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“是不喜欢的,比较服的是那种地毯式的通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……,想看到的是这样的通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的。”……尽管通、蒙眼通这样的挑战好像对于多数玩家来说太远、太难,但是大家在游玩游戏时是不是也会为全收集、无伤挑战

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,們也釋出過幾次試玩版

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……除indienova以外,现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

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