小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

或许也不会对 JRPG 多高的兴趣。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。针对一些问题做了回答。……什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……av95368818 油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 的回合策略游戏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課為<C2高中微課程>……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……totoyan: 看到图片已经相关概念出来了,可能看过类似的,谢谢老师分享!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

如果您對遊戲興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,在此先致上的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給這次機會去體驗如此優秀的遊戲

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是很多小bug,到时有空再修吧……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……个感悟就是,成年后时间会加速,社会、朋友、长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢的视频,请记得支持三连。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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