indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
(不过,另一个常见状况是,你发现靠这个新机制,好的体验最多也就一个小时。……是看小弟大家的掌控感吗?是数值成长感吗?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/steam/game/1364100
实话实说吧,时至今日,我仍无法洞悉自己行为的原理。形势刻不容缓,迈出的脚步是我情非得已。……如果你不介意代价,当然可以横冲直撞,直奔终点。可只有深思熟虑,英明果断,才能确保逃出生天。……你愿为保护家人而出卖朋友吗?你会为公共安全令所爱之人受难吗?
indienova.com/groups/post/102370
发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用
indienova.com/game/you-are-my-sanctuary
消失掉吗这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……同样的那天,不散的雾化作暴雨,在公园树下躲雨的他,意外地遇见了—— 【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏
indienova.com/u/mcatin/blogread/27935
一个即将步入社会,接受社会毒打的毕业生。分享一些个人学习经验。……希望一些背景相似的学弟学妹在看过这个视频后,可以取其精华,去其糟泊,帮你们顺利挺进游戏业。……并且由于规划时是通过方块作为单位,但是在同一个方块上,有多个不同的面,所以需要对所有面都尝试进行路线判断
indienova.com/groups/post/101628
dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……才发现你还有个更新的帖子 Nova-T6ALAr: 我也在深圳,加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
4.可以分享一些关于制定优秀开发计划的经验吗?……我们任性但不随性1.可以说说你们的个人简历吗?……所以我说他是单人交响乐团可一点都没开玩笑
indienova.com/game/how-to-volley-ball
在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋吗。。……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑了)
版本:Early Access
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