小组帖子:开发游戏,求组队

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:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,3D方面的程序员。……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com在做一些3D相关东西……这网站不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有还有,有微群可以吗?

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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露易丝佣兵团是我一个人独立完成游戏,里面有很多还是玩家时想法。……游戏代码和美术都是我一个人完成,音效来自opengameart里免费资源,背景音乐是freesound……尝试做游戏也可以和我交流哦(毕竟算是有做过一次游戏经验了吧,只要不问我太高深问题都大概知道

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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自从年初创业项目失败之后,还是挤出一段时间,全职自己感兴趣事情,于是这个游戏Demo就做出来了……目标是一款类似于「节奏医生」「Melatonin」包含一定叙事元素音乐节奏游戏。……体量不大,能讲一个完整故事就行。据说一个人做的前10款游戏都是垃圾

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

其实,现在不是想不想问题,而是对来说,在小游戏平台,自己游戏是目前最优解。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

2017年初,团队最后一个人离开,这对我的打击非常大,致使迷茫了大半年。……这半年期间做过各种尝试,一开始是先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……怎么想的跟一个新手出来驻场项目?”

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……如果3个月后没有找到合适合伙人,就自己一个人去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~七月份去深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……想一如果优势那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

做了一款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪20%分成,希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

版本:Early Access


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