愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……是板栗,这是一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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否定眼前的现实,相信一切是的,让自己无法理解当下的事情,会有多么轻松呢…。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。我们都知道象棋棋子只有一面有字,另外一面是白的。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。我们都知道象棋棋子只有一面有字,另外一面是白的。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。我们都知道象棋棋子只有一面有字,另外一面是白的。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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反馈- 游戏制作人:为了让你们很难通关,玩了数十个小时的训练模式!……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里的题目都换成算术,也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不是因为想把事情藏着掖着,而是因为本来游戏就小、能说的事情就不多,如果再继续随心所欲发制作日志,到最后……说来说去,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。说点儿跟作品内容本身关系不是很大的

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.不翻译啦!jojo!

版本:Early Access


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