啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

梦本无忧(梦本无忧)

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这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何都会把整个故事讲完的

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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这游戏感觉特别爽,98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。……因为疯子辛迪加的那帮家伙都特么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……,还刻了一张光盘

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果毕业证就需要认真学习、考试,而我当时的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,复习本科知识(笑),终于拿到了那张不想承认它有用的毕业证……在刚开始做游戏的那两年,也曾激进地放弃一些东西来“开局”,最终换来了一张游戏行业的入场券

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一张图片的动态范围, 使其更加直观和清晰地阐述明亮度

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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尽早聘请律师在这方面也没有太多经验,但这条建议强调的是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域的问题,……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水喜欢这条建议,主要因为只想单纯地做游戏,在乎的也只有游戏

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子很多,但个人实现令我望而却步……想做游戏策划(可能只是瞎

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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组建团队开发一个注重 沟通 合作 社交属性的独立游戏。……现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的谱的伙伴后,就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~试试~……←_← 哦,知道了,在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

ekCit:百图挑战

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话说日志更新机制有点迷,公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……2/12画的速写是5分钟一张,这次分了1/2/3/5分钟。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,还怎么摸鱼呀

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