蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,是一名个人开发者,喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏诞生了

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

indienova.com/u/duelyst/blogread/20513

为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,很喜欢的一款战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……,让感到不甘,愤怒,决定制作一款属于自己的战棋卡牌游戏。……,现在开始发日志记录了

QuanWei:【随笔】彷徨

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每个人都可以是制作人,互帮互助,他作为一个老板兼制作人兼策划兼程序引领大家走向这条路,是啊,好像没什么问题……这个过程里也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?……突然意识到我是想要做些什么而已,这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,不和老板一样,他和大多数制作人正好相反

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……懒得画原画了,直接上吧

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

The pheonix:游戏开发日志01

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如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……能完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了。……虽然,shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上说明情况就行……,可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上说明情况就行……,可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

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