Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让去帮一款游戏做音乐,……当时很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧做了三天两晚上……,生怕给别人搞砸了,这三天两夜考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了当时心很慌

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见吗?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……说上面的举例,没有丝毫贬低现当代艺术的意思,相反还特别感兴趣。……那我们应该怎么做呢?可没资格说

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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主要是不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……:同时在探索游戏应该用什么美术风格比较好,个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉还是比较适合做美工……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……TJ: 个演示视频链接,顺便求个3连关注~:燕双鹰Pro Max?……来康康单人肝的肉鸽tps独立游戏吧~_哔哩哔哩bilibili_杀戮尖塔 Kyo: 我们这边有平台可以合作

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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别忘了给角色imagepoint:事件表:效果:注意:为了实现拖尾的上下摆动,可以在跑步的不同帧将……辣鸡Larj: 试了下围巾段受到重力掉下去了怎么把它固定上去啊 potion: @辣鸡Larj#1……辣鸡Larj: 但是一直横着,的imagepoint是左右2头的,怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

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