装甲较量(Armor Contest)

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游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议……,力所能及的范围内将尽量满足

dlgame:起个好名值千金

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曾经想自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……下面是收集整理的起名套路:套路1,一个字的名字,一个字往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY也叫ONLY,别人叫世界也叫世界,别叫什么就叫什么

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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一位商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉一定要请一名律师来看合同,有些钱一定不能省。……1:商标问题,律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析想的名字通过率高不高,有几成把握

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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《摩洛哥:你的就是的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也能支持最多四人联机的像素风游戏……玩家游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……不同角色能力也完全不同,比如锁匠可以加快开锁时间、黑客可以破解监控系统、打手可以空手击昏敌人、绅士不容易引起别人怀疑等等

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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方程: @方程#10 刚刚查到,还真有人提到过了,讨论《武士刀零》的时候——想想,还真的就是这个。……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!……,别人也几乎完全读不懂说啥,为了别人能多少读懂一点点,就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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今天大家带来的是《带下地狱》的续作——对!就是《带下地狱2》!……第二部中,玩家可以与物品进行更好的互动,并且能给苏玛换装,打造一个属于自己的苏玛。……玩家可以在解决掉别人后,将别人以各种不同的方式来处理尸体(如,截肢,煲汤,冷冻等等等等)玩家可以通过这种处理方式让苏玛完成自己的心愿

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此决定开发新版本Luna的时候,采用了全新的名字……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括持续集成流水线环境中使用

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前完善小demo,demo除了音乐音效是买的……Krishi: 你好,是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

发起:CrapTears 一直都很感谢格斗游戏,不会真实格斗的教会了很多如何让自己变强的道理。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是想我会一直战斗下去

版本:Early Access


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