indienova.com/groups/post/100750
等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287……大哲: 我是后端 ,有需求可以加我qq 196650043 kulala: vx:kaxfiakl,
indienova.com/groups/post/33491
我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行。……比如给一个游戏加存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊
indienova.com/u/mnikn/blogread/34174
再继续打磨下去性价比不高,那不如放出来游戏给别人玩玩,收集一些不会采用的建议和大概率不管的反馈。……如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索吗,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我虽然GMS用的不久,但还是多少用了一些别人的脚本。不得不说,真的很有帮助!……//给文字加描边 draw_text_shadow //给文字加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 draw_sprite_outlined……//给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影
indienova.com/groups/post/99472
我这边可以加QQ296618186,一名策划。……: 使用什么引擎在开发呀?……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/steam/game/896160
在地理大发现时代和工业革命之前赚取十亿财产。一直梦想着有巨大影响力并赚大钱吗?……然而,在战争状态下也可以使事情变得对己有利——给战争参与者提供资金和武器!……您的银行在世界之巅——面对挑战!
indienova.com/game/record-life
官方玩家群:656336379 不同剧本,不同人生你可以在游戏中选择一个剧本,在既定条件下,你能够试图改变自己的人生……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了。……我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣
indienova.com/groups/post/100318
有人愿意做客户端吗?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743
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