indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
也可能是时间与记忆本身就不能靠单纯的计算得出一个结论,它们更多是一种感觉,一种心境,我也没什么特别可靠的依据……但由于系统复杂的关系,如果我作为程序的直觉正确的话,在某些地方应该会有比较恶性的bug咳咳……而设置页面的话……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,可现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了
indienova.com/game/cover-sky
在设计上我希望这款游戏小巧但具有细节,我非常喜欢游戏中的动态环境设计,当雨天来临时,战场会被雨水打湿,……在屋内听到的雨声跟屋外的不同,正是类似这样的想法引导我设计游戏中的动态环境。……◎ 三种不同风格的战场地图且可自定义 AI 数量(20,30,40)
indienova.com/groups/post/102177
招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D……开发的程序美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……他主要负责,然后我也做做程序,开工!……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找
indienova.com/groups/post/1016
临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……他主要负责,然后我也做做程序,开工!……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找
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