四常:剖开() No.2

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我在22年的GGJ和朋友做了一个结合延迟影子机制的推箱子游戏。……整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能纸模来迭代关卡,那效率实在是低……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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】about本作文字AVG改编自轻文轻小说的大人气作品——《女装妹妹从没少过麻烦》,讲述了一段轻松的校园恋爱故事……平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手及的距离。……原案:C117原作:疯浪 《女装妹妹从没少过麻烦》剧本:液体葵、Eris演出:千巡、Eris运营:松鼠程序

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为S级困难程度。……■白薇娅——校园小甜心女主(学校仓库)▶白薇娅:明明是下水道的老鼠一样的家伙,却总是在我面前窜来窜去。……你告诉——▶暮沐:你快乐吗?▶白薇娅:……■叶承旭——校园小甜心官方男主(后巷)▶暮沐:你笑什么?

镜花饴情 Mirage Sugar Acacia

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恋爱不是一切的终点,而是新问题的起始。……可下载到本地收藏)多支线结局一对一百合故事 亲亲抱抱贴贴【制作】制作:青木香游戏制作组策划:辰星凌剧本、程序……:闲踏梧桐、亦雅制作协助:龍之咲

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也来参与部分内容5.有创作独立游戏的开发者……也是程序可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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起因是看了一个叫做“波函数坍缩(Wave Collapse Function)”的搜索算法,然后想着套一个程序化生成剧情的设计出来……诚然,即便是MD5也让王云博士给搞出了快速碰撞的办法,往死里优化或许总是能得到一个“足够用”的随机剧情生成器……这种菜鸡也就搞搞小游戏玩一票了。估计以后再不会异想天开的去打算做什么“”游戏了?

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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发起:indieboy 获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解的设计,很容易让这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……>>> 10 小时后:其实还算有趣反复重开多个存档以后,算是基本上掌握了《双点校园

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite……至于为什么叫无脸人,因为我在画主角的时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

版本:Early Access


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