indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
我在22年的GGJ和朋友做了一个结合延迟影子机制的推箱子游戏。……整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能靠纸模来迭代关卡,那效率实在是低……晚上接着看完了痞子纪录片的下篇,看到痞子年轻时在各个大佬下打工,顿时感觉那时的日本动画圈这么小吗,但又想了下大概也是因为痞子对动画的热爱和执着才让他能接触到并进去其中
indienova.com/steam/game/820770
】about本作文字AVG改编自轻文轻小说的大人气作品——《女装妹妹从没少过麻烦》,讲述了一段轻松的校园恋爱故事……平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……原案:C117原作:疯浪 《女装妹妹从没少过麻烦》剧本:液体葵、Eris演出:千巡、Eris运营:松鼠程序
indienova.com/steam/game/856060
《校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为S级困难程度。……■白薇娅——校园小甜心女主(学校仓库)▶白薇娅:明明是下水道的老鼠一样的家伙,却总是在我面前窜来窜去。……你告诉我——▶暮沐:你快乐吗?▶白薇娅:……■叶承旭——校园小甜心官方男主(后巷)▶暮沐:你笑什么?
indienova.com/steam/game/2404110
可恋爱不是一切的终点,而是新问题的起始。……可下载到本地收藏)多支线结局一对一百合故事 亲亲抱抱贴贴【制作】制作:青木香游戏制作组策划:辰星凌剧本、程序……:闲踏梧桐、小亦雅制作协助:龍之咲
indienova.com/groups/post/99504
现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
起因是看了一个叫做“波函数坍缩(Wave Collapse Function)”的搜索算法,然后想着套一个程序化生成剧情的设计出来……诚然,即便是MD5也让王小云博士给搞出了快速碰撞的办法,往死里优化或许总是能得到一个“足够用”的随机剧情生成器……我这种菜鸡也就搞搞小游戏玩一票了。估计以后再不会异想天开的去打算做什么“小”游戏了?
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%
indienova.com/groups/post/100661
发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可领券立减 30 元。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本上掌握了《双点校园
版本:Early Access
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