indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
欠三年没交,刚才才把今年的补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年的我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906
真挥了个寂寞,消耗的还是我的体力槽。……,看着兴奋玩水的孩子们,我不由想起自己小时候在农村的生活,一转眼二十多年过去了,家里的亲人只剩下寥寥几个……,因为平日工作比较忙还是在外地,家里都是孩子妈一手操持,孩子们也顶多在小区里玩玩滑梯,大多时间都是闷着家里看电视
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……我一个Unity就没戏。很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止
indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的
indienova.com/steam/game/938810
漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,在公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了——长月 鸦迷茫过,叛逆过……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……同样的那天,不散的雾化作暴雨,在公园树下躲雨的他,意外地遇见了——【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏
indienova.com/game/you-are-my-sanctuary
漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,在公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了—— 长月 鸦迷茫过,……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……同样的那天,不散的雾化作暴雨,在公园树下躲雨的他,意外地遇见了—— 【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……但是,但是,还是不对啊。……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么
版本:Early Access
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