indienova.com/game/our-homeland
无论是从经济实力到军事力量,还是从脱贫攻坚到如今即将实现小康,我们的国家一步步从世界大国变成世界强国,……华夏问答 你知道我们国家70年来有什么伟大的作为吗? 你知道我国第一个科学类诺贝尔奖得主是谁吗?……我们的未来是星辰大海!
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!
indienova.com/u/purestudio/blogread/32885
在2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……,转而开发一个新原型,最终成为《a Short Hike》的故事分享。……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集
indienova.com/history/117
加之 NDS 在我国普及程度还挺高,而且北京奥运会很有话题,所以估计体验过这一部作品的国内玩家还不在少数……虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但本作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的。……主要的问题在于游戏操作过于复杂,无论是 Wii 上乱挥手柄的同时按按钮还是 NDS 上按键触控笔齐上阵
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门……,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生加建造,当然内容大不一样
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
(先乱画,虽然之前那张也是乱画的,但那个拖放太乱了,主要目的是找出合适自己的制作地图的方式)这里就有第一个问题……第一阶段的目标是制作一个大概3-5分钟获得第一个能力的银河城流程,脑壳疼。……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式
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