十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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(自我感觉)纯正美音。……中间穿插着灵魂画手画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年

周末游戏视频集锦 #13

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无论休闲还是专业玩家,都可以在这里获得奖励与成就感。……地图制作器:制作自定义撤离模式蜂巢地图,并和好友分享,一较高下。……新兵训练营:初来乍到,还是身手有点生疏了呢?

Our Homeland

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无论从经济实力到军事力量,还是从脱贫攻坚到如今即将实现小康,我们国家一步步从世界大国变成世界强国,……华夏问答 你知道我们国家70年来有什么伟大作为吗? 你知道我国第一个科学类诺贝尔奖得主谁吗?……我们未来星辰大海!

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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在2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……,转而开发一个新原型,最终成为《a Short Hike》故事分享。……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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加之 NDS 在我国普及程度还挺高,而且北京奥运会很有话题,所以估计体验过这一部作品国内玩家还不在少数……虽然看名字任天堂世嘉联手推出样子,但本作开发主要还是由日本世嘉体育部门完成。……主要问题在于游戏操作过于复杂,无论 Wii 上乱挥手柄同时按按钮还是 NDS 上按键触控笔齐上阵

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般自我介绍 大家好,我一名多年也没成果略有强迫症个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门……,先让玩家听半年广告词,我们这有更多英雄……我想做游戏是RimWorld风格求生建造,当然内容大不一样

精灵之息:废纸篓

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(先乱画,虽然之前那张也是乱画,但那个拖放太乱了,主要目的找出合适自己的制作地图方式)这里就有第一个问题……第一阶段目标是制作一个大概3-5分钟获得第一个能力银河城流程,脑壳疼。……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题原因是因为第一批反馈而抛弃了市面上最成熟操作方式

游戏开发公司(GameDevCompany)

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有兴趣参加讨论QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养重中之重。……加班会使员工疲惫,降低对公司忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入大量资源白白浪费。……要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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转而开发一个新原型,最终成为《A Short Hike》故事分享。……,转而开发一个新原型,最终成为《A Short Hike》故事分享。……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

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