游戏历史上的今天:《高尔夫》

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另外,在日文 Wiki 上本的开发组写的 Hal 研究所,实际上这是岩田聪工作后参与的第一个项目,……任天堂 Nintendo Switch 曾在系统中暗藏了这个游戏,在系统时间为 7 月 11 日时,当玩家拿着……不过在 4.0 系统更新之后这个彩蛋暂时被取消了,不知道以后 7 月 11 日的时候我们是否能看到它呢

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导的据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用可移动的防御设施建立起了临时营地。……还是说他们涉足瑞典另有打算?……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

入门:游戏主循环

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主循环一款游戏或者框架的核心以及基础,它会让游戏以及动画看起来在做实时的运行。……几乎所有游戏(除了回合等)都要基于主循环以及精确的时间控制。……几乎所有游戏(除了回合等几种类型以外)都要基于主循环以及精确的时间控制

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

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在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值和回合。赛局结束时得分最高的玩家获胜。……建立临时和永久项目,使用立即行动卡牌,并在准备攻击对手时掩饰你的计划

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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对入门玩家而言很大的考验。……,但交叉大法在黑之章中已被取消。……《忍者龙剑传Σ》的平台 PS3

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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在这段时间里,许多顾问都为制作组提供了许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本剧本文本量前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

巫术:开发记录 - 防御系统

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因为当时没有架构意识,游戏的整体都很乱,所以整个游戏框架都必须重写,嗯,工作量稍微有那么一点点大,b站的活动截止时间是…….正题最开始,游戏的名字定为"超级无人机系统",颇有一些小白网文的风格,但临时决定改名为"反击计划",……↑反击系统,历史遗留的模型游戏为即时防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情没有做的,只有一个用来测试的地图

版本:Early Access


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