Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

最终效果如下:使用细节纹理:之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……之前不是有一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的……V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

制作游戏设计工具这里是今天主要信息:来制作游戏设计工具。……首先使用原型迭代测试方式得出一些有趣关卡模块概念,之后将这些关卡模块概念放进Progressimo……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售 3D 格斗游戏《灵魂能力……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上对观众说《灵魂能力 5》故事在四代故事之后发展

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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今年三月,决定制作一款音乐节奏类游戏。……今年六月,我制作了游戏技术验证 Demo,并将其发到了 indienova Bilibili。……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊

A.S.H.(A.S.H.)

indienova.com/steam/game/827580

v=928zuJfkFfw&t=3s门户光线在远处闪烁着,唯一生存机会。……v=bNdOrnH6k3I在这个游戏工作过程中,变得更加有经验,我的野心渴望达到最终目的只有增加……动画计划中战斗系统需要大量动画。为了在短时间内制作出大量高质量动画,使用动作捕捉方法

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

今日进度1.完善商店效果购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值地方……在考虑随机种子系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能界面4.制作铁匠基本数据定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

封神榜 伏魔三太子(重制版)

indienova.com/steam/game/1765160

经典FC游戏全新引擎重制,色彩艳丽画面,简单上手操作,正统RPG风格,新增四个隐藏强力角色,全新制作的剧情与对话……FC游戏一定不会特别陌生,奇特神话色彩,主角光环哪吒,调皮善良小龙女,帅气大哥哥杨戬,智慧化身姜太公……,更增加全新BOSS隐藏敌人与地图

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》游戏。……小岛工作室最近有许多传言,但一想到“我的身体有 70% 是电影”,果娘就已经开始期待他们新游戏啦!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

值得一提是,在格斗游戏逐渐式微今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括在内不少玩家都深感欣慰……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含巨大价值,赛后制作贩卖DVD时,这个时刻正好是第……下面是私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛经典场次不少,但介于杭州亚运会,想要介绍几场国手参与比赛

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