轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

杉果娘:杉果日报:《光环》开发商理解玩家失去耐心;AMD官推嘲讽英特尔

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《遗弃》新消息透露,曾被岛学家当成《寂静岭》续2.《光环:无限》开发商:我们理解玩家失去耐心3.……我们计划在 2022 年第一季度发售游戏,但很抱歉现在还没有准备好,因为我们低估游戏的开发难度和发展路线图……尽管今年的 E3 游戏展已经确定全面取消,但我们似乎完全不用担心没有展会看

游戏历史上的今天:《.hack//Infection》

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不过要说游戏系列的原点,那我们还是要聊聊初代的四部曲,而其中的第一是于 2002 年 6 月 20……这四部曲基本上以三个月一的频率发售,每季一个,而每一部作品并没有很长,只是将故事重心放在不同的地方……总之,从系统层面来说本作没有太多亮点,只有诸如“数据引流”、“病毒侵蚀”等符合作品设定的微创新

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛……》主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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Unity处理这个法线参数时并没有算入物体的旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间。……合在一起,你就有顶点程序的基础。……在后面的渲染中,碎片程序在每次光照,像素,物体中都会运行一次,为确保我们没有造成任何混乱,我们在世界空间中取样这些数据

守护者传奇(Legend of Keepers: Prologue)

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《守护者传奇》是一款融合Rogue元素的地下城防守游戏。……Legend_of_Keepers_Career_of_a_Dungeon_Master/关于游戏本由……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述的是与海盗有关的冒险生涯,而这个题材永远流行,……总的来说,这款游戏算得上完整表现一名海盗的成长历史。……游戏没有得到好评,反而丧失的受众

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/steam/game/758400

没有想过去冒险去世界各地的一些最安全的保险库?……我们有你覆盖,使用小工具在您的处置来消除你的敌人! 准备在这个独特的回合策略游戏。……邀请您的朋友和我们的全球排行榜上与他们竞争。当一切都说过和做过通过脸书和推特好友分享自己的战功

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线!……Steam:https://store.steampowered.com/app/1626890/《坏小孩……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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注意, 到此为止完全和Z没有任何关系. 所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?……但是如果我们又同时知道射线上的某个点到摄像机的距离, 那么这个点就是唯一确定的

版本:Early Access


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