天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……游戏剧本字数:约5.5万字遊戲CG數:基礎CG6枚(含差分共51枚)SDCG數:略多懶得數(自觉站好。……剧情简介“决定了!要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统。……from=page_1005052991145711_profile&wvr=6&mod

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统。……from=page_1005052991145711_profile&wvr=6&mod

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合战斗系统。……from=page_1005052991145711_profile&wvr=6&mod

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

所以当我发现问家里面拿了一万多依旧不够后续的线下团队运营,以及后续的游戏开发的时候,毅然决然地直接宣布了破产……这是因为 19 年 6 月之后,三叉戟计划就没有继续了。……平均下来,每个月我能分到 3 千

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

所以当我发现问家里面拿了一万多依旧不够后续的线下团队运营,以及后续的游戏开发的时候,毅然决然地直接宣布了破产……这是因为19年6月之后,三叉戟计划就没有继续了。……,每个月我能分到3千

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876

从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间了,今天刚好把教程最后两个章节也都上传了(全套视频直达……),所以今天发个月度总结。……代的教程看看是不是可以改录GMS2版的,目前来Heartbeast大神正在制作一套平台射击游戏(横版射击)的教程,目前已经有6课了

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,是五年的哈哈哈。……一开始还是应该把Unity基础打好,去年在B站上也只看了第一个月的视频,数据库对于程序的机制也没完全弄清……,想可能8月整个月都在学习这两个方面的事

东方魔法书学院 touhou magic book academy

indienova.com/steam/game/1886700

这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌,当使用很多卡牌后,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择……,所以开发了这个游戏虽然是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新,欢迎提出问题

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都。……6,虽然本作还有很多值得优化的地方,但是本作却只是一个人独立完成的作品,在我看来是非常厉害的

版本:Early Access


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