indienova.com/groups/post/92519
游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……养成系统:(哦,这里除了一些bug,并不是这样的!)战斗系统:emm,弹幕射击,没想到吧!……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
接包方的联系人应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个一清二楚,这难道是传说中的……哦。咸鱼策划默默地关掉了QQ窗口。我可去你妈的吧。……(这好像不是心得)
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧。……,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了。……所以合作会碰撞出很多火花的,我非常愿意和大家合作,如果有意愿可以联系我哦,游戏玩法:这款游戏的玩法是扮演一个球
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹吗?……但是我想现在去一趟村子。 【国王】 我理解你的心情……但是通往你村子的道路现在非常危险。……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格
indienova.com/steam/game/2581530
透过多次的约会加深彼此的交情,并且解决她们的烦恼吧!『贴心爸爸来救援!……◆游戏简介枯燥生活的每一天。虽然不是每天都一成不变,但也是因为我的内心什麽都没有,才觉得枯燥乏味吧。……其实内心非常的纯真,时常在探索与朋友之间的距离。 ・和泉 可南子「是是、我是可南子。是你指名的吗?」
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
版本:Early Access
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