小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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游戏核心玩法依旧养成系统(生孩子),因为特别钟情宝可梦孵蛋系统。……养成系统:(,这里除了一些bug,并不是这样!)战斗系统:emm,弹幕射击,没想到吧!……战斗系统新加入玩法,不同于一般弹幕射击,这次玩家操控子弹(,你不会看不出这是什么子弹吧!)

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

接包方联系人应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个一清二楚,这难道传说中……。咸鱼策划默默地关掉了QQ窗口。可去你妈吧。……(这好像不是心得)

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 这里个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组】……看大家都是找老手想做商业项目的,这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 这里个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组】……看大家都是找老手想做商业项目的,这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……,知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了。……所以合作会碰撞出很多火花非常愿意和大家合作,如果有意愿可以联系我哦,游戏玩法:这款游戏玩法扮演一个球

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……,自然就會知道 爲什麽 叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期們出的是滅世……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到~那麽,各位時候 Blink

方程:怀念《光之四战士》的好

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譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,这样子:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村迪兹吗?……但是我想现在去一趟村子。 【国王】 理解你心情……但是通往你村子道路现在非常危险。……倒是能理解FC上几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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透过多次约会加深彼此交情,并且解决她们烦恼吧!『贴心爸爸来救援!……◆游戏简介枯燥生活每一天。虽然不是每天都一成不变,但也是因为我的内心什麽都没有,才觉得枯燥乏味吧。……其实内心非常纯真,时常在探索与朋友之间距离。 ・和泉 可南子「是是我是可南子。你指名吗?」

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~试试~……←_← 知道了,在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能编辑器兼容问题,编辑器不是我 5555

版本:Early Access


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