BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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第二话:大家一起热闹大家,我是 CRIWARE 增野。……“小节,单位来表示,这两者可以互换。……34 小节第一

《茸雪》:一种存在主义解读

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历史之初,人类只存在为了物种繁衍交配行为。随着生产力发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……爱情不过是一种“感性驱动装置”,其用处是筛选结婚与交配对象。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在吗?

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演 SLG 游戏。……◎ 超丰富官职系统和首次加载封侯授爵系统。◎ 自由的结婚生子,和人性化子女培养系统。……四:回归经典回合,侧重策略性排兵布阵战斗系统 ◎ 天气和地形、地块高度引入更加凸显天时地利要素对战争影响

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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历史之初,人类只存在为了物种繁衍交配行为。随着生产力发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……爱情不过是一种“感性驱动装置”,其用处是筛选结婚与交配对象。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在吗?

诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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开发日志 demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》来自:虹视游戏工作室作者引语:大家,……团队内部对废土末日题材钟爱,促成了本作的诞生:“我们向往废土世界中自由、新生、更纯粹的人性和无限可能……[团队招募][全职+兼职][UE]成都 PvPvE 多人竞技独立游戏团队寻虚幻程序美术来自:成都独立游戏开发会员

会员:迷物组(T.UMA)

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我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境里留下瞬息残影未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往迷蒙之形……认证:成都迷物文化科技有限公司

小组帖子:独立游戏寻找文案策划+主美各一个

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市价酬劳或者部分酬劳+分成都可以.目前已经做完了前期工作,有简单战斗DEMO.

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好的还能把敌人斩首。……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗

版本:Early Access


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