indienova.com/u/surusu/blogread/7605
玩通了“幽灵诡计”,在xmind里整理出了故事叙事的脉络,着重学习制作人在事件安排上的结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等
indienova.com/game/smile-game-builder
《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……但是,你不知道如何编程? 事实上,你不需要知道!……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-2
《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇资讯台北研发总部制作角色扮演游戏,制作人员为前狂徒创作群剩余组员与轩辕剑制作小组……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、……又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
他们将格斗游戏的精华诸如“差合”、“确反”、“加帧”、“择”等元素“藏”进了游戏机制里,新手玩家不需要理解复杂的规则……若问玩家如何看出《求拳者》是个由中国团队制作的游戏时,答案大概率是因为“刘兴”或“老杨”。……《求拳者》早期制作演示片段 “那你觉着,如何才能做一个‘创新’的格斗游戏呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)