小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半。……特点:节奏,高度竞争团队合作。……)——回合形式搜索与歼灭模式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……文中若有不正确的地方,还请不吝赐教。……S2 × yz’ = S3 × z缩放操作比较好理解,只要将△各顶点坐标分量分别乘以各坐标轴方向缩放因子即可

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

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成都这种连咖啡店都会准时下班闲适真的令人感慨。作别了二位,我散步回住的地方。……在这段时间里,因为想更好体验成都的生活,我也一直在更换自己住的地方 。……基本上,住过地方附近星巴克我都光顾过。然而比较可惜是,成都的星巴克和杭州不同,日常人满为患

Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

indienova.com/u/lefland/blogread/30264

成都这种连咖啡店都会准时下班闲适真的令人感慨。作别了二位,我散步回住的地方。……在这段时间里,因为想更好体验成都的生活,我也一直在更换自己住的地方 。……基本上,住过地方附近星巴克我都光顾过。然而比较可惜是,成都的星巴克和杭州不同,日常人满为患

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好

版本:Early Access


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