疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……国内的税务号就是你的身份证号

《荒野之息》的时间轴考证

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在时之笛前,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于加农多罗夫摸了,而加农多罗夫的力量又如此粗壮有力,……在时之笛最终决战(时间线的分歧点)中,会有两个不同的结局,分别是时之勇者战胜加农和时之勇者败于加农。……反观战败线——时之勇者和塞尔达公主当场牺牲,两片三角力量都被加农夺走,而拥有着完全体三角力量的加农就这样被六贤者原地封印在暗影世界

Com2uS:Com2uS亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目

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亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目 11月23日至25日,由国家版权局和世界知识产权组织主办、四川省版权局和成都市人民政府承办的第九届中国国际版权博览会在四川省成都市举办……本届版博会不仅在展区设置、展位数量、展馆面积、展览规模等方面创下历届之最,同时也吸引了大量国际国内的关注……展会期间的各项活动、宣传策略以及参展参会人次等均体现了其巨大的国际国内影响力

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

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岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加农魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬在分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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说到这里你可能会说,既然国外已经有了此类引擎,为什么国内要多此一举尝试呢?……就算退一万步讲,开发为了收益不会限制国内公司使用他们的引擎,但你可曾想过?……曾经畸形的国内市场带来的孽力回馈,让如今不少中国企业都是在国外的傲慢与国内的偏见中艰难前行着

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

团队背景目前团队3个人,主策,主程,测试+运营,成立接近3年,2个成都,1个新疆。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

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