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《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合制战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备
indienova.com/steam/game/1120370
一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……key 机(能与 99%机体设计其成其他 99%机体)“凤凰高达”。……∀中的接近全部机体,包括未能在隐藏关卡登场的“TURN-X”等
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/steam/game/1366520
2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……村落的成長將延續到您的成長。 3) 使用魔法技能的戰略玩法回合制遊戲加上戰略性的多種魔法技能。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/xin-zhi-jian
除了要在劇情事件當中做出正確的選擇,平日也要細心培育雅克,讓他能夠隨時迎接突如其來的難關,以達成美好的結局…….與雅克直接互動 玩家在育成介面中可以直接點擊雅克的立繪,他會根據當時的好感度給予不同反應,有時候會透露一些玩家不知道的意外情報……,是對玩家的一大考驗
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……在《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
場外人生 一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,你可以使用添加內容的機器人,成為這遊戲的一部分,新增的內容會在下次更新中由系統放入遊戲|д・)---……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中
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