indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……了……本来打算接个广告的sdk的,放弃了,下个项目再试试吧
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
,获得了很多前辈们的鼓励,十分激动...简直胸怀满志啊!!!……,通过某种手段获得各式各样的敌人的能力来过关,这得有多酷啊!!……,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿,大家拭目以待吧~现在已经是2020年4月份了
indienova.com/groups/post/169
和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz
indienova.com/steam/game/1214670
眼看着前景可观的服装生意岌岌可危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人靠衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了的法棍啊,统统都带上战场
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
眼看着前景可观的服装生意岌岌可危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人靠衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,放硬了的法棍啊,统统都带上战场
indienova.com/steam/game/990210
讲述了见习魔法少女Erolyn为了完成教会下达的驱魔任务,首次与魔物战斗的故事。……唯美的画面表现,60分钟的配音,带来更加身临其境的体验!几十个事件以及动态CG等待解锁。……讲述了见习魔法少女Erolyn为了完成教会下达的驱魔任务,首次与魔物战斗的故事
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊
indienova.com/groups/post/170
lancelot_gao.itch.io/her-home Humble Ray: @高鸣 交典创艺#4 现在正常,感觉好难……craft: 确实好难。……MotionWalk Studios: 完成度很高啊
indienova.com/u/dugufu/blogread/26782
一枚程序员 为了要自己的游戏想要的画风 自己学习去了 2020/8/13 : 排了 一整天的线最后只是画一个四方行……2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么画什么……练瑜伽这是第一张人体 ==ll 第一张就是练瑜伽的 图片 我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体
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