时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

Input Particle Effect | 输入特效

indienova.com/steam/game/1500270

开发:岗成年 。……软件一般状态下运行时,不显示在任务栏也不会显示在系统托盘中,强迫症福音,让你意识不到他的存在。……联系遇到问题,B 站搜索“岗成年”,可以私信

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二高活跃技术含量第二高的Q群!……慕雪白羊 )动作游戏范例 含蹭墙、爬梯等动作@47731089(@慕雪白羊 ) Spriter快捷使用导入……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微信分享开发指南

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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本次更新的工厂关卡有超过19000个素材3400个可互动物品,绝对良心!……在这里我就放几张图片,大家感受一下。……后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

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总结直到目前游戏的开发情况,接下来开发计划 目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节各自章节……第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面标题图片与最终效果差别会比较大

Papers, Please 改编短片正式放出

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q 半年前公布的 Papers, Please 改编的同名短片电影现已正式上线,可以在 Steam

地牢守护者(Dungeon Defenders)

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开发人员将 4 为主人公改为 Q 版角色,加入 BOSS 模式大量绚丽武器

会员:。。。

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版本:Early Access


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