黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作

Hulzuyot:恐怖故事(Hulzuyot: Horror Game)

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您将成为周围事物发生的目击者,除了观察之外无法任何其他事情。……主要特点:氛围环境和照片般逼真的图形复古VHS美学执行家务任务

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

Sign:DOLO开发记录 5

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感冒这东西,出现征兆的时候就已经来不及了,不管啥都阻止不了感冒的继续……——苹果的客服表示:『你怎么证明……也许可以一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1

Movavi Photo Editor 5

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保留记忆老照片保存着珍贵的回忆,所以拯救它们不仅会把照片还给您,您还有机会保存家人的照片历史。……更多编辑工具应用流行的色彩滤镜快速增强照片消除在弱光下拍摄的照片的视觉噪声叠加多个标题插入图像并创建拼贴画裁剪……所以,您几乎可以编辑任何照片

版本:Early Access


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