恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……《Vampire Savior》放弃传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而如果AI已经呆在原地,那么“退回岗位”的行为也就不存在。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……本章的例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断的细节方面发现很多问题,大部分都解决

alsorunning:[0704] 总结

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完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新。……在卡伊洛斯地下城中,审判地下城新增“深渊层”,玩家们可以前往挑战强大的深渊古代审判官

黑帝斗者(DarkFighter)

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关于我们游戏交流2群:588184539游戏交流3群:700898538如果您可以接受回合,并且愿意接受……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸~……结果,游戏开发进度不理想,没钱没办法,还是得上班

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……当然,本也继承系列作中经典的系统,例如能习得新招式的闪悟、名为阵型的战略性队形配置,以及各角色接连发动招式来施展连锁攻击的……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

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