出云战记 零(Izumo 0)

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《IZUMO 零》日本 Studio e.go!……公司在 2005 年 9 月 22 日发售的成人游戏,也是《IZUMO》的前传(但比《IZUMO》迟发售……游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代作背景,时间 1879 年(明治 12 年),舞台国际都会横滨

夕鬼(Yuoni)

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前半段试胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……◆躲藏唯一的抵抗手段玩家所操控的主角只是一位小学五年级的少女。因此没有任何打倒敌人的手段。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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成人内容设置。由于我的游戏没有成人内容,此项跳过。· 系统要求。……如果大游戏,可能有更加好的检测方法或者软件吧。· 提出价格。……重要的控制节奏、看准时机与距离调整。)

死亡直播间(Death Live)

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假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默博大……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

小组帖子:XXX

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# 工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员?……加我信wxid_xt615y2scoci22

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,信……:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问全程全职线下开发

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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偶像追求 VR 一个单一的探险冒险射手与一个简单的前提:发现失去的偶像。……支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

Lefland:朝闻夕死

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后来,梦又回来了,那是我刚读完悟空传的时候,那个独立于天地不羁的灵魂化作我脑海中的顽石,沧海桑田,终成人形……这些游戏也伴随着网络与手机终端传递到世界的每一个角落,伴随着手机上mmo的出现,手游的氪金行为愈发的变本厉……“这是答案?”神摇摇头:“我说您可以回去了。”“你不知道?”“我不知道。”“我怎么知道。”

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么游戏设计的核心呢?”……我认为游戏设计的核心构建系统什么系统系统由两个及以上的有机联系、互相作用的要素所组成,具有特定的功能……就形成了游戏美术构建声音的系统,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说

版本:Early Access


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