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游戏介绍《Fururu Project : Ruby》是款可爱风格的ADV操纵毛绒小生物—呼噜噜在场景中探索……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝专页
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
hello,各位老板们好,这里是《电器今晚不上班》研发组的打工仔——电气!……研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试
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从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
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那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。……蒋灵蕴: @bsshanghai#1 喔.还以为是3D的白开心了 bsshanghai: @蒋灵蕴#2
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?
indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
Zombies) 火炬之光 2(Torchlight II) 巴巴是你(Baba is You) 极乐迪斯科……Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
在这个世界观中,他是中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……我要独断专行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/steam/game/742360
《全民王者》是一款三国题材轻FTG端游。……《全民王者》是一款三国题材轻FTG端游。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
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如果有一只动物想变成人类,那么自然之韵是继内功修炼,基因工程,魔法实验之后一个全新的,相对无痛的变身方式……在调查中,我发现越年轻的动物在接受自然之韵变成人类后越容易适应人类社会,并且跟普通人没有任何区别。……如果有人问我这些动物为什么要变成人类呢?我只能用一句话告诉他。我不知道
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