精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……等平台很多

辐射 4:远港(Fallout 4: Far Harbor)

indienova.com/game/fallout-4-far-harbor

深入观察合成人、原子教徒与当地居民之间日益加剧的冲突。你会为 Far Harbor 带来和平?……〈Far Harbor〉内含我们目前为止制作过规模最大的扩充地图,充满了新的阵营任务、聚落、危险生物与迷宫……更新、更高等级的装甲与武器,登上新的境界

游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

indienova.com/history/519

2005:《成人的脑锻炼 DS》在 NDS 平台上有一款神奇的作品,它既没有漂亮的画面也没有出色的剧情……游戏真的有效果?……P.S 关于《成人的脑锻炼 DS》还有一个有趣的事:虽然玩家在屏幕上写数字的时候,游戏对手写字迹的识别正确率非常

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……也许正是因为只是业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

这方面最大的挑战在于要制作海量内容,简直可以用疯狂来形容。……而在制作《最终幻想 VII》时,我们不必使用精灵图,可以用一整张图像来呈现地图。……井慎太郎:制作战斗特效时,感觉就是本职工作,也没有“这很棒!”的感觉

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

已私信 -zak: 游戏的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……我这边可以加QQ296618186,一名策划。……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

无尽之国(Infinite Country)

indienova.com/steam/game/2570720

掌机之类的手持设备,不太清楚支持程度,希望有条件的老在得闲之时能帮忙看看,感谢!……如果可以的话,建议中文游戏……微公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……*公寓世界中获得的绝大多数食物在经历变质潮汐后都将变质,变质物同时也是重要的制作素材

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也可小钱。……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……爱发电 Adler: 有联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)