indienova.com/steam/game/2377960
2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/game/the-broken-moon
秦深由于收集到分局上层管理者的罪证,被分局定为反叛者执行“裁决”,流放到撒斯姆…… 而目击这一切的执行者吊车尾遥司铃也被卷入其中……三条主线各有不同女主以及专属 1v1 男主。……可开启【高能提示】,在画面出现之前为您进行【高能预警】
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……不过是创造者与体验者之间的二元变换。作为内容产品,创意与玩法才是第一驱动力
indienova.com/groups/post/100531
文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……不过是创造者与体验者之间的二元变换。作为内容产品,创意与玩法才是第一驱动力
indienova.com/game/dink-smallwood
这个游戏讲述了一个养猪农民丁克的故事,他仍然和母亲住在一起,被真正的冒险者们嘲笑,姑娘们也不喜欢他。……当然,这个游戏是靠幽默成名的
indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
InOther Waters》, 《Neo Cab》)·Funcom (《突变元年:伊甸园之路》, 《流放者柯南……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来
indienova.com/steam/game/1344120
凭借自己长期以来在服务业工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG可扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过……6小时的游玩时间制作团队开发者:Michael Emerson (Drunk Bunny Games)
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了
版本:Early Access
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