indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/99944
该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/29696
用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
indienova.com/steam/game/1831290
购买前须知:截止目前(2022.10.15),EA版本和Demo版本的内容是完全一样的。……这些基础概念包含:普通攻击——区别于使用卡牌的技能元素召唤——跟万智牌,炉石传说中的随从不同,元素攻击一次后就会死亡勇者武器……招募的NPC会与大剑勇者并肩战斗。大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPC加buff而非自己直接攻击
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419
八通道全贯穿 VC 采用全铜材质,并且内部设计 8 个散热通道,导热能力相比普通 VC 提升了 1 倍……凭借强悍的游戏实力,一加 Ace Pro 成为 2022年和平精英职业联赛和第二届英雄联盟手游职业联赛的双赛事指定用机……超级 n28 对比普通 n28的 5G 网速提升至 2 倍,信号接收范围提升至 1.96倍,信号抗干扰性能提升至
indienova.com/game/desktop-volleyball
共同努力接球,传球和进攻! 享受带有易于学习的控件的排球!……在普通法院或装满有趣的头的独特球场上玩!……【团队选择】在样式设置中,您可以更改角色的统一,加电物品,并自定义他们的眼睛和头发颜色!
indienova.com/steam/game/2083560
游戏特色鼠标加键盘经典操作模式,可以同时装备主武器和副手武器。……轻度养成玩法,可以升级加属性点与技能天赋树。……丰富的敌人类型,普通丧尸、精英怪与强大的BOSS等你去击败!
indienova.com/game/mulite-sword-man
区别于常见的 2D 射击和横版动作的 Rogue-lite 游戏,《魔剑士》更注重装备的收集和技能路线的规划……战斗EA 版已有 70 个技能 7 种天赋,可提供爽快多样的战斗体验,同时游戏还融入了加帧、硬直、防反的硬核元素……丰富的装备和纸娃娃系统2D 的纸娃娃系统导致超乎想象的工作量,花了巨大的精力在装备图像制作上
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
版本:Early Access
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