小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

经过测试之后决定,增加场景“厚重”感以体现故事质感。要不要动态光效?……美术,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间比例,反复地反复地找出不顺眼东西改掉并总结成规律……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (黑卒-無常游戏玩家群)我们黑卒工作室,一群爱玩爱拼游戏少年

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我留言“《Water Drop Man》TapTap上的下载猛增了几百……我们一定继续加油,制作出更多好玩游戏回馈大家,Happy in life!……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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在此博被疯狂转发第 2 天,「论文模拟器」上了博热搜,中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……因为我创作最后游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

在此博被疯狂转发第2天,「论文模拟器」上了博热搜,中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……因为我创作最后游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”件挺费时事。……为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏solo……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说的是这样一件事情……:商通过微信卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……,因为经常看商发科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

塞西利亚星位于帕诺星系最外围,星系中最寒冷、荒芜星球。天气上也比其他星球多了一个雪天。……由于太过寒冷,进入该星球时,玩家需要制作出相应护具才能保护自己不被寒冷伤害。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….即使你还不知道这些步骤cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:从创办之初到现在,游戏设计专业报考人数是怎么变化趋势呢?现在大概有多少学生?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期举办行业沙龙……Q:第二年时候因为课业比较繁重,学生毕业率怎样呢?陈晓达: 基本上在99%

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