月牙楼风云

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由于众所周知原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在微使用#月牙楼风云#的话题进行……)玩家自宅系统(房屋扩建与额外功能) 酿酒系统 嵌入游戏本体中MOD制作工具 开场剧情 √ 主线剧情……A:因为我本身网易云音乐签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,Steam单独或捆绑卖音乐违反网易云音乐独家授权协议

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月书展前制作独立游戏杂志。……杂志设计,我会在封面上做和当期主题相关一些小交互装置。……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师大河剧等作品中创作壮阔音乐非常适合本作……A:因为本专案主旨成人能打从心底享受故事”。……A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限资源,享受战略上的乐趣

泡泡的人(Bubble People)

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微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作的。……我Liujiajun,这是我第二部Steam游戏,感谢你游玩

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

流程和数量做了妥协,由于涉及到场景美术,更多信息请看下文美术风格-场景。……近期忙着系统,场景只做了一部分,灯光材质什么都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品场景*——……所以不管玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

还一直变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成小任务形式……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际需要的是更具体能直接接触到内容……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样找队友找组织,可以认识下有机会一起合作

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

发起:LeonWang 大家好,我Leon,一名工作多年3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》一款画面精美、音乐动人休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

白石洲往事(Story of White Stone State)

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是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者立项并制作的差不多了,……,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量A:这个完全是个人喜好,目前画风写实偏……;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深南大道分开为白石和下白石;游戏设定地方下白石,真实下白石只有一条街道

版本:Early Access


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