GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作影响?……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际也大受欢迎,海外发行工作你们是怎么去做呢?……对于沙盒建造游戏这个市场,你们现在是怎么判断

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,事件里面相关逻辑。可以实现各种类型游戏。……广告支持我们提供了微信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告 ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

,去攻击玩家.然后其他内容我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点我大致上是知道怎么做特效知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(之前好像说过只准备很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际开发时间要比我想要长

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……欢迎体验过《回溯依存》朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以群里提出,这对我们这样只有两人团队十分重要……Q:DEMO存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,事件里面相关逻辑。可以实现各种类型游戏。……广告支持我们提供了微信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,事件里面相关逻辑。可以实现各种类型游戏。……广告支持我们提供了微信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

: 克苏鲁呼唤怎样我没玩过 我百度找了(疯狂诡宅)这款桌游 你帮忙看看RPGmaker 能不能做到这种……Q群之内么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我新玩家,能告诉我群有活动吗

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

针对大家提出来问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,我几乎还没创建项目工程前,甚至故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家听完故事前就被吓跑呢?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作一个非商业化社团组织,现在有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块负责程序工作……实际我们两个人在白天都有自己工作,所以只能利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间还是很赶……不过我们会在后期加入跳过剧情按钮,当然也是修完bug之后。 Q:游戏现在销量怎么样?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台游戏……对于微信小游戏,大家多少都有点自己看法。……实际,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

版本:Early Access


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