振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

合金装备:幽灵通天塔(Metal Gear Solid)

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由日本科乐美推出在任天堂的 Game Boy Color 平台上的电子游戏。……本的故事讲述 Solid Snake 潜入地方基地解救科学家,消灭危害世界稳定的武器 Metal Gear

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

疯王子:疯王子的相亲条件

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同济大学本科毕业。6. 独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

宿命传说 2(Tales of Destiny 2)

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发售于 2002 年 11 月份,当时 PS2 推出 1 年有余。……因为是传说系列第一部续作品,加上优秀的素质,让本一度热卖,突破 100 万份。……游戏故事承袭 1 代,18 年后,英雄的儿子已经长大成人,为了实现自己的梦想和青梅竹马一起出去拯救世界

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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最常见到的片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……无缝循环样本较多运用在移动端万方数据。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

版本:Early Access


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