茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

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骚年,来鸡吧!……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

托尔图加:海盗传说(Tortuga: A Pirate's Tale)

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托爾圖 - A Pirate's Tale。发行日期:2023-01-19。……在这样的同时,他试图说服其他海盗船长加入他的舰队,他们都有自己的船只和个人能力

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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如何做项目管理、如何协调美术风格、如何提交音乐需求等等,都是在不断的尝试中学习。……游戏推广关于游戏的推广工作,我们先后搭建了百度百科、百度贴吧、新浪微博、微公众号等官方社交平台,在各大视频站点发布了游戏宣传视频……更多精彩内容请关注:炼金与魔法微公众号:arupacalab同时欢迎大家加入玩家QQ交流群:588796617

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……前期的挣钱系统一共两种方式——1.商品倒卖的市场商贩,赚中间商差价。……另外展示一个后续准备安排的——(前期只有邮箱和工作功能。)

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……不过这样能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

绿洲:黑暗森林(Oasis: Dark Forest)

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现邀请各路小伙伴测试中,测试请Q群:640594923,群主发放测试码。……业余时间游戏,群里一般晚上才能回复,请见谅哈。……但树木、怪物、资源都将随机产生,因而每次游戏都是一次新的探险;你将在每波敌人被击败时随机获得三个进化项,如何选择从而获得最适合的阵容将会影响战局的走向

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

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