indienova.com/game/yuoni
过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了
indienova.com/game/dream--1
、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……玩家需要仔细寻找场景的每个角落并解开各种谜题才能通往下一段剧情。……若是喜爱推理悬疑以及超自然风格的玩家,可千万不要错过
indienova.com/game/yuoni--1
过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
首先,你确实需要公司的时候才去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态去注册。……除开一些民营银行比较松,其他银行都需要上门拍照,你要做个公司挂牌放到托管地址,然后让银行人员去拍照。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面
indienova.com/steam/game/2809430
如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……学校。似乎有人在这所学校里举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里。……废弃的医院 你在市郊的一座废弃建筑里醒来,一位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做的就是跑
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品
indienova.com/game/hotel-dusk-room-215
玩家亦要在侦查过程中利用触摸屏,麦克风,及可游戏机的折叠功能去解决一系列的难题。……玩家亦可以向不同人出示收集得来的物品,或问问题。通过提出正确的问题,玩家能够获取所需的信息。……但如果玩家问错了问题、作出错误的假设或出示错误的物品,那么对话对象便可能被混淆,甚至愤怒
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……对于有商业项目的pong友,去参加一次jam能特别加分usc和nyu这类学校的申请。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
版本:Early Access
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