爱的语言(The Language of Love)

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三木搬到东京参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……事实证明,结交朋友是不可能的,三木将自己寄托在一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•自定的原声音乐

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

我是院长(我是院长)

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参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你发掘。……;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5……、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入……——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——自动回到道尔亚港口——之前前往沙丘小镇的桥已经修好了可以前往……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程,和音效师花了两天的时间沟通并接好了……,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程,和音效师花了两天的时间沟通并接好了……,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/steam/game/1444410

学校的校舍、古老的日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界让人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……过程中玩家最好记得走过的路,否则……◆照耀在火红黄昏下的医院学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前的却是校舍……医院学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

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面对不断逼近的她们,翔不止无法抵抗,更无路逃。翔能不能平安出院呢。……那是因为都会抱着奉献的心态服务别人,但如果不小心启动了开关,还会使坏唷。●阿边 美空「我?……在学校算是品学兼优。虽然因为交通事故陷入生死交关的危机,幸好捡回一命

映梦(映夢 Dream)

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、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……玩家需要仔细寻找场景的每个角落并解开各种谜题才能通往下一段剧情。……若是喜爱推理悬疑以及超自然风格的玩家,千万不要错过

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/game/yuoni

过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

版本:Early Access


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