indienova.com/steam/game/1092590
几位主人公的旅行故事。 是一个非常休闲沙雕的角色扮演游戏。……如果有任何问题欢迎联系我们QQ群:607371875QQ:463908389B站:图书馆的酥微博:馆叔故事简介主人公和几位队友……其他第一次做游戏也不知道该说什么,(甚至不知道这个地方该写什么了)
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……unity的粒子系统Rod的核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果……Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在Unity中用粒子系统实现
indienova.com/game/moonshiners-the-game
你意下如何,玩游戏的朋友? 你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……但这里的版块太小,写不下太多的介绍——请查看下面的.gif 动图文件,了解我们是如何酿酒的。……地方城镇以及大城市运营基地◎ 70 余种配方 - 15 余种私酿酒、15 余种威士忌、20 种白兰地、20 余种伏特加◎
indienova.com/history/1224
游戏机制中新加入的是发烧模式(Fever Mode),玩家可以一口气连锁消掉大量的方块,让对手遭受猛烈的攻击……此外还有一个无尽模式,在这个模式下,可以练习发烧模式,完成给定的小任务,或者玩原版游戏。……不过,格子和所有明确的规则还是和发烧一样,所以并不是很经典
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现
indienova.com/groups/post/817
eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……我私信您我的微信号 Bundle Hunter Studio: @dougen#0 加入工作室之后需要重新登录……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存的问题
indienova.com/game/metaworld
玩家可以在约 28,900 平方千米的虚拟天地中体验播种、丰收、打鱼、野营等各种好玩的事物,还可以和其他玩家一起探索这片未知的虚拟世界……如果你对以上体力运动不感冒,可以选择静静地躺在草地上看看天上的流云和飞鸟,或者找个棋友战上一局。……《元世界》简单的“头+手”设计就是为了让玩家感觉在虚拟世界中的动作更加真实自然
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……,完蛋,写这段的时候突然想起来“数字”还需要特殊判断不过问题也不大用GMS原生的string_pos函数可以找到字符串中的某个词语的位置……(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后把用¤和¥填充的字符串的字符换成然后再同一个地方把各个字符串各画一遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善的方案吧其实写这个是想问问大家找不找得到比较方便的现成的
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
下面展示一下滑动和镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/groups/post/920
雪菌 策划&队长 华科某不知名的小策划WeAthFoLD 开发 高中开始写游戏/国内知名MC……美术 高级游戏交互AE动画师/微博千粉小小头脑风暴今年的主题的是waves。……可以结合怪物和射击绳子/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)