李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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怎么吸引注意力,怎么保持注意力集中?变化。……这要是写在剧情的大纲里,我建议直接删去……就6个字,主角起床然后上班,没了。……如果没有我的那些波折,那剧情就是:主角起床然后上班

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

会员:Spice寧

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=w=來自茶葉星的超盲目樂觀主義者~ 專注獨立遊戲,上班回家也是玩遊戲。 博:Spice寧

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……那连我自己这关都过不去。……有兴趣的VX17319711221或者QQ15314703

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 怎么搜索不到

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

写东西还是挺开心的啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求的稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁的唯一好处就是可以借此看书……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

要是到时候还是没做出点东西,大不了再回去上班,hh。所以现在一切都准备就绪。……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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突然接到了来自管理版号部门发来的《客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并检讨书……,否则不予办理版号。……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告

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