建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……欣赏一个完全不一样的三国故事,或者满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

最后的守护者之虚幻的梦

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自豪感爆棚~关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,个人作者时间实在有限,有些取自网络,会慢慢更换,……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob 是个凡人,没什么超能力,给他合适的工具,他就能做不少事。……要是不给他合适的工具,它能做更多事!……◎ 全面可互动的环境,抓啥抓啥,爬啥爬啥,带啥带啥

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……战斗是基于回合的,玩家点击他们控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域。……战斗的节奏相当缓慢,双方角色轮流接近对方,并在一个回合内多次攻击对方

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob是个凡人,没什么超能力,给他合适的工具,他就能做不少事。……要是不给他合适的工具,它能做更多事!……全面可互动的环境,抓啥抓啥,爬啥爬啥,带啥带啥

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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尽管仍旧是回合斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……这个问题的答案或许每个人都不同,正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,却将其套在了类似公路片的结构之中

一颗润喉糖(A Lozenge)

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含一颗生姜润喉糖可以让她好受一点,这个早晨,一颗小小的糖果却难以化解她心中的压抑。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

小组帖子:心情糟透了

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没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……经常是话说的在理,就是特别不好听,导致对方不愿意认同,或者执着于一些完全没必要的细枝末节去争论。……每做到一次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况下对方也就意识到这个问题了

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

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身边不少同学和朋友陆续因为各种原因被捕甚至入狱,当中大部分的人都并没有做出过激行为,但无一不被政府方面以最高量刑起诉……如果女孩回信则会获得一些对自己有用的情报,如果对方没有回信则会进入低落状态(具体游戏表现机制仍在构思)……因为本是从单一入狱人士的视角展开叙述,叙事上会较主观,所以也准备好了这个作品会受到不少出于政治考虑的批评

版本:Early Access


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